遊戲名稱:薩爾達傳說 – 織夢島
日文翻譯:ゼルダの伝説 夢をみる島
英文翻譯:The Legend of Zelda: Link’s Awakening
首度發行: 2019/9/20
視覺美感 ✮✮✮|操作難度 ✮✩✩|益智成分 ✮✮✮|物理效果 ✮✮✩|劇情故事 ✮✮✩

在破關 曠野之息 之後,實在很想念 薩爾達,就想起了很久之前在電玩店看到過的 薩爾達 – 織夢島,立馬說走就走跑去買起來!織夢島 的畫面看起來非常袖珍(移動模式像是古早上下左右行走玩法的 2D 遊戲,畢竟他是 1993 年 Gameboy 織夢島 的重製版遊戲,但是畫面質感就像 動物森友會 那樣可愛)

▲織夢島整體的地圖並不大,不過在移動時並沒有地圖上看起來的這麼簡單,有很多洞穴是與地圖上另外一個地點相連;加上地圖上有許多神廟關卡,也是需要動點腦筋才能順利過關。另外甚至還有許多奇特的地形,在拿到相對應的道具前,是無法順利通關的。

▲林克在織夢島裡也可以像在曠野之息裡一樣把雞頂在頭上飛(只有一隻特別的雞可以)。
遊戲當中還可以使用娃娃機店來搜集需要的物品、道具或寶石,雖然常常夾歪掉氣噗噗,不過掌握到要點之後想要把喜歡的物品夾到手其實不難。

▲風笛會因為吹奏的曲子不同,發揮不一樣的功能。
遊戲的目的是將八種關鍵的樂器湊齊,就可以解開島上的秘密。雖然乍看感覺像另一款遊戲,但遊戲中有很多機制跟 曠野之息 相呼應,例如島上有許多的神廟關卡需要突破,在各個不同的地方可以獲取過關的道具等,遊戲中還有類似 曠野之息『哇哈哈-克洛格』用途的貝殼可以搜集,集到某些數量之後去貝殼屋可以換取獎勵品。

遊戲地圖雖然不大,但是遊戲角色這麼短腿,要在地圖上快速移動還是非常花時間的,與 曠野之息 的傳送塔一樣,織夢島也有傳送點的機制,每開一個新區域的地圖,就有機會發現不同的傳送點。而剛剛我們有提到因為風笛吹奏的曲子不同,會有不一樣的功能,其中一個功能就是可以直接開啟傳送(這在 曠野之息 可是 DLC 才有的功能 XD)

利用手上有的道具,在泛舟過程中樂趣更加倍!
以上都是聊一些玩起來的小心得,我想應該是因為 薩爾達 這兩款遊戲風格都算可愛,不會讓女生有很排斥的感覺,尤其織夢島幾乎可以說完全不屬於刺激類的遊戲,玩起來對心臟蠻友善,裡面的怪也都很可愛、都蠻好打敗的,如果女生也想找單人遊戲來玩的話,織夢島 應該會是一個沒有壓力的好選擇!
參考資料:
維基百科 / Nintendo 官方網站








